Pruebas de radar de audio de PUBG: Análisis rápido de resultados

PUBG Audio Radar Testing: Quick Results Analysis

PUBG tiene un excelente área de prueba de sonido en el mapa de entrenamiento, en el que hice un breve estudio. Llamado Sound Lab, el objetivo es escuchar disparos y disparar al objetivo más cercano de donde proviene el sonido. Tienes 60 segundos para acumular tantos puntos como sea posible.

Realizamos la prueba de cuatro maneras diferentes, cada una repetida diez veces:

  1. Sin sonido: Esto simula un escenario donde el jugador es sordo o no hay sonido disponible en general.
  2. Auriculares: Usamos solo Astro A40s a todo volumen.
  3. Sin sonido + Audio Radar: Esto simula un jugador completamente sordo que depende únicamente del Audio Radar.
  4. Auriculares (Astro A40) + Audio Radar: Esto simula un jugador con audición completa que usa tanto auriculares como un Audio Radar combinado.

Ahora veamos los resultados, junto con algunas estadísticas.

  1. Sin sonido

En el primer escenario, jugué sin sonido. Sin sonido, todo lo que pude hacer fue disparar al azar. Jugar de esta manera haría que muchos juegos fueran significativamente más difíciles. Como pueden imaginar, las puntuaciones fueron bastante bajas. La puntuación promedio en las 10 pruebas fue de 38.8, siendo la más baja 10 y la más alta 58.

2. Auriculares (Astro A40)

En la segunda prueba, solo usé auriculares de sonido envolvente. Esto es lo que la mayoría de los jugadores con audición completa usarían. Al probar este método, algunos disparos fueron más difíciles de identificar que otros. Por ejemplo, el M24 dispararía un solo tiro y luego haría eco por un corto tiempo. La mayoría de las puntuaciones fueron las esperadas al usar auriculares. La puntuación promedio fue de 127.7, siendo la más baja 74 y la más alta 168.

3. Sin sonido + Audio Radar:

En la tercera prueba, solo usé Audio Radar. Usando el Radar, identificar de dónde venían los disparos se sentía más preciso. Incluso pude determinar dónde estaban los sonidos más rápido de lo que podía con auriculares de sonido envolvente. A pesar de haber usado previamente auriculares de sonido envolvente, Audio Radar me permitió reaccionar más rápido y con mayor precisión con visión envolvente. La puntuación promedio fue de 142.6, con un mínimo de 121 y un máximo de 167. En comparación con la puntuación promedio de solo usar auriculares, hubo un aumento del 11.7%.

4. Auriculares + Audio Radar:

En la cuarta y última prueba, combiné el Radar y los auriculares. Utilizar los auriculares de sonido envolvente y el Audio Radar proporciona los mejores y más sorprendentes resultados. Al jugar, detectar sonidos direccionales fue más preciso que nunca, y rara vez necesité dudar. También pude reducir significativamente el volumen, ya que no necesitaba depender completamente solo de la audición. Tener dos formas diferentes de detectar el sonido fue ventajoso, con una puntuación promedio de 187.7, un mínimo de 167 y un máximo de 214. Esta configuración proporcionó un aumento del rendimiento del 47.0% sobre el uso solo de auriculares, lo cual fue sorprendente.

Una cosa a recordar es que Sound Lab es un entorno controlado. En el juego real, muchas variables pueden afectar cómo el Radar reacciona al sonido y al entorno. Algunos juegos y escenarios pueden verse muy diferentes. De todos modos, este estudio muestra que Audio Radar proporciona una ventaja sin importar cómo juegues.

Aquí están los datos:

 

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